ARKANE STUDIOS Salaire

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Lyon
49 QUAI RAMBAUD, 69002 LYON 2EME
SIREN:
424606176

Les salaires sur les positions chez ARKANE STUDIOS

Simulateur de salaire

Calcul brut → net · Législation française · Barème 2026

Période
Versements / an
€
Net (78.2%) Cotisations (21.8%)
Net
3 910 €
/ mois
Cotisations
1 090 €
/ mois
Brut
5 000 €
/ mois
Net annuel
46 915 €
Taux de cotisations
21.8%
Cotisation Taux Mensuel
Assurance maladie 0,75% 37 €
Retraite ~11.5% 577 €
CSG / CRDS 9,70% 477 €
Total cotisations 21.8% 1 090 €
Méthodologie et sources des données (2026)

Nos simulations s'appuient sur les barèmes officiels et le Plafond Mensuel de la Sécurité Sociale (PMSS 2026 : 4 005 €). Pour vous garantir un calcul fiable du salaire net avant impôt, nous appliquons les taux de cotisations salariales en vigueur :

Cotisation Source Lien de référence
Maladie, Vieillesse, CSG / CRDS
Cotisations de Sécurité Sociale & impôts sociaux
URSSAF Taux et barèmes URSSAF ↗
Agirc-Arrco (T1/T2), CEG, CET
Retraite complémentaire obligatoire
Bulletin-paie.com Barèmes Agirc-Arrco ↗
Synthèse des cotisations 2026
Vue d'ensemble des taux et seuils (PMSS)
LégiSocial Tableau synthétique 2026 ↗

* Le calcul prend en compte l'abattement forfaitaire de 1,75 % sur l'assiette de la CSG/CRDS ainsi que les tranches de cotisations (Tranche 1 ≤ PMSS et Tranche 2 > PMSS).

Salaires et activité de recrutement

Aperçu des salaires publiés et de l’activité de recrutement au cours des 12 derniers mois.

Salaire de l'entreprise

—

Médiane du marché

—

Recrutements / 12 mois

5

Activité de recrutement

Historique des 12 derniers mois

offre d'emploi publiée
  • déc.
  • janv.
  • févr.
  • mars
  • avr.
  • mai
  • juin
  • juil.
  • août
  • sept.
  • oct.
  • nov.

ARKANE STUDIOS recrute pour des postes:

producer

Exigences

  • analytical and problem-solving aptitude
  • capacity to analyze risk and make contingency plans
  • creative, innovative, proactive, diplomate
  • result-oriented
  • fluent in French and in English
  • experience in managing cross discipline teams
  • ideally have shipped a minimum of 1 AAA game title in a project management role

Responsabilité

  • daily track and review the status of the game, and remove blockers for all on going work
  • create and update schedules and tasks, ensure status is communicated widely, keeping stakeholders, leadership, and the team aligned
  • assist in training actions: ensure that team members have the right technical skills

assistant administratif

La langue

  • anglais

Responsabilité

  • préparation de la comptabilité du studio
  • suivi des cartes de crédit société et des notes de frais
  • coordination étroite avec le responsable comptable pour les clôtures comptables mensuelles
  • saisie des bons de commande pour les équipes de développement et les équipes support
  • missions administratives diverses
  • relecture et vérification des contrats, devis et factures des prestataires et sous-traitants
  • saisie comptable et traitement des factures sur le logiciel Oracle Codification et enregistrement des factures Rapprochement avec les bons de commande Saisie des décaissements Classement des divers documents administratifs et comptables
  • création des demandes d'achat pour les équipes de développement et support

Exigences

  • notions comptables de base
  • maîtrise de la suite MS Office et des systèmes ERP, de préférence Oracle
  • capacité à préserver la confidentialité des informations, à faire preuve de jugement et de discrétion dans le traitement des informations
  • méthode, rigueur, esprit d'initiative, sens du service, autonomie
  • attentif et respectueux des délais et de la qualité du travail fourni
  • expérience dans la collaboration inter fonctionnelle
  • capacité à apporter votre contribution dans des domaines qui ne sont pas spécifiquement liés à votre poste
  • arkane Studios est une société française, leader dans le développement de jeux vidéo AAA. Le studio est situé à Lyon et fait partie du groupe d’édition international ZeniMax Media, et de Microsoft XBox Game Studios

designer ui

La langue

  • anglais

Responsabilité

  • contribuer au processus de conception et définir l'ergonomie en réalisant des wireframes UI et des flows de navigation
  • définir la charte graphique de l'UI
  • intégrer les éléments et les animer
  • travailler avec les programmeurs UI pour les implémenter dans le jeu
  • participer à toutes les tâches de conception en rapport avec l'UI
  • améliorer l'UI en fonction des commentaires de l'équipe et des retours utilisateurs
  • vous intégrez les éléments de l'UI, les animez et les documentez. En collaboration avec les programmeurs UI, vous implémentez ces éléments dans le jeu et vous assurez que l'UI s'adapte aux contraintes techniques

Exigences

  • créativité : penser hors des sentiers battus, être capable de voir les choses sous un angle différent
  • candidate Profile
  • une expérience avec un éditeur de jeux vidéo existant est un plus
  • expérience dans le domaine de l'interface utilisateur, en tant qu'artiste ou designer, idéalement dans le secteur des jeux vidéo
  • la connaissance des scripts est un plus
  • bonne connaissance des logiciels Adobe

designer

Commerce

  • art et divertissement
  • Art et divertissement

Type de contrat

  • contrat à durée indéterminée Contrat travail

Horaires de travail

  • 35H Travail en journée

Expérience

  • 2 ans

Exigences

  • assembler des plans, images pour un produit audiovisuel
  • contrôle qualité d'un enregistrement
  • déterminer le début et la fin d'une image, d'un plan
  • réaliser un montage des sons directs
  • outstanding experience and track record in World Design
  • visionner les rushes du tournage et sélectionner les prises pour le montage selon les indications et les intentions artistiques du réalisateur, du journaliste
  • interest and understanding of the Immersive Simulation philosophy
  • great interpersonal skills with various profiles and disciplines

Rémunération

  • selon profil

Responsabilité

  • ensure a proper distribution of this content depending on the various environments’ needs and particularities
  • build and maintain a creative toolbox that guides designers in creating content outside of the main campaign, from side quests to narrative vignettes, that makes the game’s environments feel alive while supporting the game’s themes and systems
  • work closely with the Art and Narrative department to ensure a good spread of assets that reinforce narrative consistency and depth across the game
  • reporting to the Campaign Director, and in close collaboration with the Design and Art department teams, the Principal World Designer is entrusted with the gameplay and narrative consistency, depth, and quality of the game’s environments and the various optional activities they contain
  • coordinate with the System Design team to make sure that the simulation-driven overarching systems are expressed to the player in interesting, organic ways

animatrice 2d-3d

Type de contrat

  • contrat à durée indéterminée Contrat travail

Horaires de travail

  • 35H Travail en journée
  • 35H Horaires normaux

Expérience

  • 3 ans - Poste similaire

Exigences

  • connaissance de Motion Builder
  • excellente connaissance de Maya
  • expérience en post animation de motion capture
  • principes de l'animation
  • solide expérience en keyframing
  • concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
  • définir la composition d'éléments graphiques
  • recueillir et analyser les besoins client

Rémunération

  • selon profil et expérience

level designer

Commerce

  • art et divertissement
  • médias et communication
  • Art et divertissement
  • Médias et communication

La langue

  • anglais

Exigences

  • understanding of the values of the game design philosophy behind action adventure stealth games such as the Dishonored series
  • adherence to the Systemic design philosophy
  • A solid understanding of player psychology
  • experience using game-specific editing packages
  • game scripting experience using Kismet, Lua or similar
  • expérience pertinente des outils utilisés pour le développement de jeux AAA
  • relevant experience with the tools used for the development of AAA games
  • quality oriented

Responsabilité

  • S'assurer que son niveau est conforme aux contraintes techniques et vérifier régulièrement que son niveau est fonctionnel sur toutes les plateformes
  • analyser et corriger les bugs de level design
  • implémenter des événements de gameplay dans les niveaux en utilisant des outils spécialisés
  • produire la documentation du level design de ses niveaux, y compris imaginer les intentions de la mission et les thèmes haut niveau
  • implement gameplay events into the maps by using specialized tools
  • analyze and fix level design bugs
  • travailler en étroite collaboration avec le département artistique et collaborer avec toutes les disciplines du développement du jeu tout au long des itérations des niveaux
  • make sure his /her map is compliant with the technical constraints and check on a regular basis if his/her map is functional on all platforms

game designer

Exigences

  • strong understanding of game mechanics, from conceptualization to implementation, with a focus on balance and player experience
  • ability to communicate complex ideas clearly and effectively, both in writing and visually
  • experience designing for AAA narrative-driven, immersive, or systemic games
  • passion for Arkane-style games or projects with a strong creative identity
  • excellent collaboration skills, with the ability to work efficiently across multidisciplinary teams
  • proficiency with prototyping tools and game engines
  • familiarity with agile production methods and project management tools
  • sharp critical thinking skills, with the ability to evaluate gameplay loops and suggest impactful improvements

Responsabilité

  • work closely with the QA team throughout the entire development process — from early internal playtests to functional and certification testing — to ensure high-quality game systems
  • collaborate with other system designers to ensure consistency and harmony across all gameplay mechanics

producteur

La langue

  • anglais

Exigences

  • poste identique
  • gestion de projet
  • créer, élaborer et identifier des concepts innovants
  • recueillir et analyser les besoins client
  • concevoir et gérer un projet
  • aptitude analyse et résolution de problemes
  • capacité à élaborer des plans d'urgence
  • experience : 3 ans

Responsabilité

  • gérer les sous-traitants : budgets, factures, délivrables, contrats de service La gestion RH des équipes
  • participer au recrutement-Encourager les actions de formation : s'assurer que les membres de l'équipe ont les bonnes compétences techniques
  • développer et maintenir des méthodes de planification et des process clairement définis
  • veiller à la clarté des objectifs vis-à-vis des équipes de développement-Suivre et analyser quotidiennement l'état du jeu et supprimer les éventuelles situations de blocage pour l'équipeLe suivi du jeu, du budget et des effectifs
  • définir et planifier les livrables, ajuster les calendriers de production avec l'aide des leads et des autres producers de l'équipe