Les salaires sur les positions chez IVORY TOWER

IVORY TOWER recrute pour des postes:

testeur

Type de contrat

  • contrat à durée déterminée - 6 Mois Contrat travail
  • contrat à durée indéterminée Contrat travail

Horaires de travail

  • 35H Horaires normaux Durée contrat à définir
  • 35H Horaires normaux

Expérience

  • débutant accepté
  • 3 ans - sur un poste similaire -jeu vidéo

Exigences

  • capacités de communication et autocritique
  • capacités rédactionnelles
  • industrie du jeu vidéo et plateforme
  • concevoir et développer les programmes et applications informatiques
  • déterminer des mesures correctives
  • langage informatique C#
  • établir un cahier des charges
  • bases de données Jira

La langue

  • anglais

Avantages

  • mutuelle
  • tickets restaurants

Rémunération

  • selon profil et expérience

Responsabilité

  • encadrer une équipe de Dev-Testeurs et communiquer avec les équipes de débug fonctionnel
  • mettre en place des procédures de tests adaptées à l'équipe et à l'avancée du projet
  • garantir le respect des procédures et le bon déroulement des tests
  • planifier la charge de l'équipe et assigner les différentes tâches en fonction des forces de chacun
  • etre attentif aux besoins de tests spécifiques des autres départements
  • superviser le bon déroulement du debug
  • rédiger et communiquer à toutes les parties prenantes des rapports de test sur les différentes versions
  • evaluer les risques, analyser leur impact, suivre et proposer des plans d'urgence

technicien

Type de contrat

  • contrat à durée indéterminée Contrat travail

Horaires de travail

  • 35H Horaires normaux

Expérience

  • 2 ans - dans le support ou le SAV technique

Exigences

  • base du réseau
  • bon sens de la communication et du service
  • bonne connaissance technologies actuelles
  • windows, Mac OS, Linux, ainsi qu¿AD, Microsoft Off
  • changer ou réparer un élément ou un ensemble défectueux
  • configurer le poste de travail aux besoins de l'utilisateur et effectuer les tests de fonctionnement
  • diagnostiquer à distance un dysfonctionnement informatique matériel ou logiciel
  • guider l'utilisateur pour résoudre le dysfonctionnement ou prendre le contrôle du système à distance

La langue

  • anglais

Rémunération

  • selon profil et expérience

game designer

Type de contrat

  • contrat à durée indéterminée Contrat travail

Horaires de travail

  • 35H Horaires normaux

Expérience

  • 5 ans - expé significative Game Design

Exigences

  • analyser les besoins du client
  • concevoir un projet multimédia
  • définir un concept créatif en fonction du support choisi
  • présenter un projet à des clients ou à des collaborateurs
  • traduire un concept ou un script en représentation visuelle

La langue

  • anglais

Avantages

  • tickets restaurants
  • mutuelle

Rémunération

  • selon profil et expérience
  • selon profil et expérience Mutuelle prise en charge à 50% Tickets restaurants & abonnement de transport pris en charge à 50% Prime vacance Participation aux bénéfices de l'entreprise et accord d'intéressement

data analyst

Type de contrat

  • contrat à durée indéterminée Contrat travail

Horaires de travail

  • 35H Horaires normaux

Expérience

  • 2 ans - Poste identique

Exigences

  • intérêt pour l'analyse financière
  • intérêt pour les nouvelles technologies
  • langage SQL

Rémunération

  • selon profil et expérience

devops

Type de contrat

  • contrat à durée indéterminée Contrat travail

Horaires de travail

  • 35H Horaires normaux

Expérience

  • 2 ans - Poste identique

Exigences

  • base de données et développement Web
  • bonnes connaissances C#
  • logiciel de gestion de versions type Perforce, Git

Rémunération

  • selon profil et expérience

directeur

Type de contrat

  • contrat à durée indéterminée Contrat travail

Horaires de travail

  • 35H Horaires normaux

Expérience

  • 4 ans - Graphisme technique

Exigences

  • connaissances des différentes plateformes de jeux
  • excellentes connaissances des moteurs de jeux
  • graphisme technique
  • passion du jeu vidéo
  • systèmes de sauvegarde de données (Perforce,VSS
  • techniques des logiciels d¿infographie 2D et 3D
  • 7 ans - Direction d'un pôle dans jeu vidéoCette expérience est indispensable
  • bac+3, Bac+4 ou équivalents jeu vidéo Cette formation est indispensable

Responsabilité

  • afficher plus d'offres

Rémunération

  • selon profil et expérience

sound designer

Responsabilité

  • afficher plus d'offres
  • S'assure de la cohérence du mix et procède aux tests et debug de l'audio
  • collabore étroitement avec le Lead Sound Designer pour atteindre les objectifs fixés p
  • conçoit et édite du contenu audio original pour accompagner les visions artistiques, créatives et design du jeu; rédige la documentation adéquate
  • collabore avec les différentes équipes pour intégrer l'ensemble des éléments audio dans le jeu en utilisant des outils et systèmes propriétaires
  • est force de proposition sur les fonctionnalités et systèmes audio à mettre en place, en collaboration avec le programmeur audio le cas échéant, dans le respect des contraintes techniques et de performances

Exigences

  • 5 ans- Designer Audio prod jeu vidéoCette expérience est indispensable
  • 3 ans- Expérience de travail avec WwiseCette expérience est indispensable
  • bac+3, Bac+4 ou équivalents logiciel production musicale- musicien et/ou compositeurCette formation est indispensable
  • vision artistique Cette compétence est indispensable

level designer

Type de contrat

  • contrat à durée indéterminée Contrat travail

Expérience

  • 8 ans - Jeu online et/ou open world

Exigences

  • connaissance vidéoludique
  • contraintes techniques d'un moteur de jeu
  • logiciels de 2D/3D
  • outils de mission design de terraformation
  • outils de mission design de world building
  • outils de suivi de tâches/bugs
  • 2 ans- Sur jeu online et/ou open worldCette expérience est indispensable
  • bac+3, Bac+4 ou équivalents jeu vidéo- Game/Level Design

Horaires de travail

  • 35H Horaires normaux

Responsabilité

  • afficher plus d'offres
  • asset Validator IVORY TOWER - 69- VILLEURBANNESous la responsabilité du Lead Environnement, vous serez amené à :- Faire des briefs pour les studios partenaires extérieurs- Contrôler et vérifier les assets graphiques créés par ces studios :- ...CDD - Temps pleinPublié il y a 23 joursCDDTemps plein
  • principales missions :- Participer à l'élaboration du Level Design macro et à sa structure globale- Proposer des scénarii ou environnements de mission intégrant les éléments de Gameplay définis par les Game Designers- Intégrer et régler le contenu produit par d'autres corps de métiers- Valider la jouabilité de l'environnement avec les Development Testers, Level Artists et Gameplay Programmeurs- Analyser le tracking des joueurs- Mettre en œuvre des modèles préexistants et proposer des idées originales et créatives- Concevoir des prototypes fonctionnels de situations de jeu- Effectuer une veille level et mission design sur les sujets soulevés par le projet

Rémunération

  • selon profil et expérience

producer

La langue

  • anglais

Responsabilité

  • afficher plus d'offres
  • participer à la définition des livrables, définir les ressources allouées, les plannings et les méthodes adaptées
  • coordonner, déléguer et assurer l'organisation du travail à effectuer
  • effectuer le suivi par livrable auprès du producteur et lui fournir sur une base régulière les informations sur l'avancement des travaux
  • animer une équipe et assurer une dynamique positive
  • anticiper, identifier et mesurer les risques sur le projet et proposer des plans d'actions adaptés
  • garantir la qualité des livrables fournis en s'appuyant sur les équipes créatives et les équipes de tests
  • définir la feuille de route sur les mandats qui vous seront assignés en collaboration étroite avec les directeurs impliqués, au regard des moyens dont vous disposerez à court, moyen et long terme

Exigences

  • anglais courant
  • 5 ans- ProducerCette expérience est indispensable
  • 2 ans- poste d'Associate Producer ou équivaCette expérience est indispensable
  • un minimum de 2 ans d'expérience sur un poste d'Associate Producer ou équivalent
  • bac+3, Bac+4 ou équivalents jeu vidéoCette formation est indispensable
  • bac+5 et plus ou équivalents informatique- jeux vidéo AAACette formation est indispensable
  • être rigoureux et autonome
  • faire preuve de courage managérial

Rémunération

  • selon profil et expérience

designer

Type de contrat

  • contrat à durée indéterminée Contrat travail
  • contrat à durée indéterminée Contrat travail

Horaires de travail

  • 35H Horaires normaux

Expérience

  • 2 ans - Poste similaire ou freelance
  • 2 ans - Expérience en 3C
  • 3 ans - Jeu vidéo ou cinéma ou théâtre

Exigences

  • bonne culture dans l'univers des voitures
  • bonne culture dans le JV et dans le cinéma
  • connaissances en mise en page et typographie
  • forte sensibilité graphique
  • logiciels 2D
  • accessibilité de l'expérience joueur
  • connaissances des jeux de pilotage
  • connaissances sur la mécanique de véhicule

Avantages

  • mutuelle
  • tickets restaurants

La langue

  • anglais

Responsabilité

  • afficher plus d'offres
  • intervenir en support créatif auprès de l'équipe vehicule artist
  • travailler à la contextualisation de chaque mission du jeu
  • créer la line up des véhicules du projet
  • penser la carte narrative avec le Directeur Narratif
  • réaliser les brief design
  • briefer les scénaristes
  • synthétiser les besoins visuels de la direction créative

Rémunération

  • selon profil et expérience