Université Gustave Eiffel / IFSTTAR Salaire
Les salaires sur les positions chez Université Gustave Eiffel / IFSTTAR
Simulateur de salaire
Calcul brut → net · Législation française · Barème 2026
Tendances salariales - ingénieur
Salaire moyen
Actuel
2417€
Dernière offre
Variation totale
+14%
depuis 2024
Dernière modification
+14%
par rapport à la période précédente
Période moyenne
2271€
sur 2 points
Données basées sur les offres d'emploi publiées par l'entreprise
Comparaison des salaires — directeur
Médiane du marché : 4166 € — les pourcentages indiquent l’écart par rapport à cette médiane
Estimations salariales générées par l'intelligence artificielle à partir des offres d'emploi disponibles
Salaires et activité de recrutement
Aperçu des salaires publiés et de l’activité de recrutement au cours des 12 derniers mois.
Salaire de l'entreprise
2 583 €/mois
Salaire net / mois
~2 015 €/mois
environ, avant impôt sur le revenu
Médiane du marché
—
Recrutements / 12 mois
20
Activité de recrutement
Historique des 12 derniers mois
- déc.
- janv.
- févr.
- mars
- avr.
- mai
- juin
- juil.
- août
- sept.
- oct.
- nov.
Les salaires sur les positions chez Université Gustave Eiffel / IFSTTAR
Estimations salariales générées par l'intelligence artificielle à partir des offres d'emploi disponibles
Université Gustave Eiffel / IFSTTAR recrute pour des postes:
ingénieur en informatique
Rémunération
- A partir de 30 k€ brut annuel
Type de contrat
- FULL_TIME
Responsabilité
- participer à la valorisation des résultats dans les communautés techniques et scientifiques
- assurer la formation et l’encadrement des nouveaux utilisateurs des solutions logicielles développées
- concevoir, développer, expérimenter et capitaliser des solutions logicielles centrées sur des moteurs de jeu comme comme Unity 3D ou Unreal Engine, en intégrant des systèmes, des modèles et des algorithmes issus de la recherche et des solutions pertinentes issues de l’état de l’art, et en les interfaçant avec des dispositifs de réalité virtuelle
- participer à l’évaluation puis à la mise en œuvre de ces développements dans le cadre d’expérimentations, notamment dans le cadre de projets collaboratifs nationaux ou internationaux
- assurer une veille technologique dans le domaine de l’informatique temps réel et de la réalité virtuelle pour maintenir le niveau du laboratoire dans le domaine
- parmi les affectations possibles, celle du laboratoire PICS-L à Marne-la-Vallée porte sur l’informatique temps réel pour les simulateurs immersifs et la réalité virtuelle
- en interaction avec les chercheurs et ingénieurs du PICS-L et de ses partenaires au sein de l’université et dans les projets collaboratifs, l’ingénieur·e de recherche en informatique temps réel et en réalité virtuelle est en charge du développement et du déploiement de solutions techniques innovantes pour la simulation temps-réel de l’environnement de déplacement des usagers de la route et de la rue, y compris les véhicules automatisés, au service de la recherche
Exigences
- des simulateurs immersifs et dynamiques
- des véhicules instrumentés
- des bancs de photométrie et de psychométrie
- des observatoires de déplacements
- A chaque affectation correspond un profil et un domaine d application particulier
- pour plus d informations sur ces trois laboratoires et sur les spécificités du poste pour chacun d eux, vous pouvez contacter les directeurs de ces laboratoires