sous la direction du Lead QA et du Chef de projet, vous serez chargé de tester le jeu et les fonctionnalités afin de permettre aux équipes de corriger les problèmes soulevés
suivi et tests des résolutions de bugs remontés en interne et externe
bonnes connaissances des dashboard Xbox/Playstation
Exigences
bonnes connaissances de la suite Office
très bon communicant.e
candidate Profile
dynamique
dans le cadre de notre production Steelrising édité par Nacon sur PC et consoles de salon, nous recherchons un.e Testeur.euse QA en stage afin de renforcer notre équipe de développement dans notre studio basé à Paris
community manager
La langue
anglais
Exigences
bonne culture des jeux vidéo et de leur fonctionnement
parfaite maîtrise des réseaux sociaux
excellente diplomatie, patience et qualité d'écoute
la connaissance des mécaniques de Game Design est un plus
candidate Profile
vous êtes rigoureux.se, réactif.ve, autonome, et savez faire preuve d'initiative et de discernement
vous faites preuve de créativité et de curiosité intellectuelle
Responsabilité
prendre contact avec la communauté de joueurs et remonter leurs attentes sur les prochaines productions
participer à la communication du studio sur les réseaux sociaux
participer à l'animation de la communauté de joueurs et à renforcer l'image du studio
répondre aux requêtes des joueurs de tous pays sur les réseaux sociaux de la société et éventuellement sur le forum des jeux
dans le cadre du développement de notre activité, nous recherchons notre futur.e community manager dans le but d'améliorer les contacts avec notre communauté de joueurs
producer
La langue
anglais
Exigences
vous avez une excellente connaissance des processus de production d'un jeu vidéo et des problématiques inhérentes à chaque corps de métier
vous êtes à l'aise avec les outils de la suite Google Drive ou Microsoft
vous possédez de bonne capacité d'encadrement
vous êtes organisé.e, autonome et un.e excellent.e communiquant.e
vous êtes une personne pro-active et supportez bien la pression liée au poste
vous avez au moins 5 années d'expériences à votre actif et au moins 1 jeu sorti sur consoles de salon ou PC
merci de nous transmettre vos CV, lettre de motivation ou références
vous avez déjà travaillé avec un éditeur de jeu "maison"
Responsabilité
sous la responsabilité de la Directrice de production, vous serez principalement chargé.e d'accompagner la production du jeu avec des équipes pluridisciplinaires d'une quarantaine de personnes, et de travailler en étroite collaboration avec Nacon, éditeur du jeu
suivre le bon déroulement quotidien de la production du jeu avec les leads de chaque équipe, et l'accord des directeurs
coordonner les équipes pour s'assurer du respect des délais de production en respectant la qualité du projet
agir comme un relais entre la Direction, les leads, les directeurs et les équipes de production
assurer la bonne communication avec l'éditeur du jeu, recevoir et transmettre les informations côté studio et côté éditeur
être force de proposition concernant la résolution des problèmes liés à la production du jeu ou aux prestataires
participer au recrutement des personnes de l'équipe
être le point de contact et le garant de la vision et des délais du projet auprès de chaque personne de l'équipe
animatrice 2d-3d
La langue
anglais
Exigences
vous êtes organisé.e et créatif.ve tout en étant capable de respecter les contraintes techniques, de style ou temporelles
vous apportez votre expertise à l'équipe et savez échanger avec d'autres corps de métiers
vous avez une bonne culture visuelle générale et notamment liée au jeu vidéo
vous avez au moins 5 ans d'expérience- et nous serons particulièrement attentifs aux animations keyframes
une expérience dans le jeu vidéo est un plus
candidate Profile
Responsabilité
retoucher des animations provenant d'enregistrements de motion-capture
créer des animations faciales à partir de l'enregistrement des voix des différents personnages
sous la direction du lead animateur et de la cinematic director, au sein d'une petite équipe d'animateurs, vous serez chargé.e de réaliser les animations des personnages humains, des créatures et des props qui seront intégrées dans les phases de gameplay et les cinématiques du jeu
prototyper et finaliser des animations keyframes de qualité tout en respectant les contraintes liées au gameplay ou à la mise en scène
réalisateur
La langue
anglais
Responsabilité
définir les listes de cinématiques à réaliser à partir du scénario et en accord avec le budget
écrire la mise en scène des cinématiques, les scripts et descriptifs plan par plan ou story-boards
organiser les séances de casting et choisir les acteurs
vous serez chargé.e d'écrire la mise en scène du jeu conjointement avec la directrice de création puis d'assurer sa réalisation jusqu'à son intégration en jeu
organiser la Motion Capture et diriger les acteurs durant les répétitions et le tournage
gérer la réception des datas de motion capture et l'intégration dans notre moteur maison, le Silk, avec l'aide du pôle animation
superviser la « post-anim » par les animateurs
monter les séquences de chaque cinématique et s'assurer de la qualité d'intégration en jeu
Exigences
additional Information
candidate Profile
vous savez aussi utiliser un moteur 3D tel qu'Unreal Engine ou Unity
game designer
Commerce
médias et communication
Médias et communication
La langue
anglais
Responsabilité
créer des boucles de gameplay dans le cadre de l'univers et du style des différents jeux
contribuer à la mise en oeuvre des 3C sur les jeux depuis le prototypage jusqu'au suivi après la sortie
participer à l'implémentation des fonctionnalités code gameplay avec l'équipe de programmeurs
prendre part à la création de systèmes de combats profonds et personnalisables
définir et adapter le comportement de l'IA en fonction de l'orientation des jeux
intégrer les mécaniques de jeu et itérer pour atteindre la qualité visée par le studio
tester les jeux pour garantir son équilibrage et son bon fonctionnement en corrigeant les bugs présents sur la base
collaborer avec divers pôles durant toutes les étapes de production pour participer à la conception et l'implémentation concrète de toutes les mécaniques de gameplay
Exigences
communicante ; et vous savez partager votre expérience et échanger avec les différentes équipes
candidate Profile
créative et force de proposition, tout en étant capable de vous remettre en question
polyvalente ; et vous pouvez mener de front plusieurs missions
dotée d'un bon esprit d'analyse
L'esprit d'équipe
organisée, rigoureuse et autonome ; et vous savez structurer votre production tout en respectant la nomenclature des projets