SPIDERS Salaire

Note de l'employeur
basée sur 0 évaluations
3 avis au total
  Ploubazlanec
2 ROUTE DE LANNEVEZ, 22620 PLOUBAZLANEC
Note de l'employeur
basée sur 0 évaluations
3 avis au total

Les salaires sur les positions chez SPIDERS

SPIDERS recrute pour des postes:

testeur qa

La langue

  • anglais

Responsabilité

  • tests des builds PC & Consoles
  • création de tickets de bugs
  • sous la direction du Lead QA et du Chef de projet, vous serez chargé de tester le jeu et les fonctionnalités afin de permettre aux équipes de corriger les problèmes soulevés
  • suivi et tests des résolutions de bugs remontés en interne et externe
  • bonnes connaissances des dashboard Xbox/Playstation

Exigences

  • bonnes connaissances de la suite Office
  • très bon communicant.e
  • candidate Profile
  • dynamique
  • dans le cadre de notre production Steelrising édité par Nacon sur PC et consoles de salon, nous recherchons un.e Testeur.euse QA en stage afin de renforcer notre équipe de développement dans notre studio basé à Paris

community manager

La langue

  • anglais

Exigences

  • bonne culture des jeux vidéo et de leur fonctionnement
  • parfaite maîtrise des réseaux sociaux
  • excellente diplomatie, patience et qualité d'écoute
  • la connaissance des mécaniques de Game Design est un plus
  • candidate Profile
  • vous êtes rigoureux.se, réactif.ve, autonome, et savez faire preuve d'initiative et de discernement
  • vous faites preuve de créativité et de curiosité intellectuelle

Responsabilité

  • prendre contact avec la communauté de joueurs et remonter leurs attentes sur les prochaines productions
  • participer à la communication du studio sur les réseaux sociaux
  • participer à l'animation de la communauté de joueurs et à renforcer l'image du studio
  • répondre aux requêtes des joueurs de tous pays sur les réseaux sociaux de la société et éventuellement sur le forum des jeux
  • dans le cadre du développement de notre activité, nous recherchons notre futur.e community manager dans le but d'améliorer les contacts avec notre communauté de joueurs

producer

La langue

  • anglais

Exigences

  • vous avez une excellente connaissance des processus de production d'un jeu vidéo et des problématiques inhérentes à chaque corps de métier
  • vous êtes à l'aise avec les outils de la suite Google Drive ou Microsoft
  • vous possédez de bonne capacité d'encadrement
  • vous êtes organisé.e, autonome et un.e excellent.e communiquant.e
  • vous êtes une personne pro-active et supportez bien la pression liée au poste
  • vous avez au moins 5 années d'expériences à votre actif et au moins 1 jeu sorti sur consoles de salon ou PC
  • merci de nous transmettre vos CV, lettre de motivation ou références
  • vous avez déjà travaillé avec un éditeur de jeu "maison"

Responsabilité

  • sous la responsabilité de la Directrice de production, vous serez principalement chargé.e d'accompagner la production du jeu avec des équipes pluridisciplinaires d'une quarantaine de personnes, et de travailler en étroite collaboration avec Nacon, éditeur du jeu
  • suivre le bon déroulement quotidien de la production du jeu avec les leads de chaque équipe, et l'accord des directeurs
  • coordonner les équipes pour s'assurer du respect des délais de production en respectant la qualité du projet
  • agir comme un relais entre la Direction, les leads, les directeurs et les équipes de production
  • assurer la bonne communication avec l'éditeur du jeu, recevoir et transmettre les informations côté studio et côté éditeur
  • être force de proposition concernant la résolution des problèmes liés à la production du jeu ou aux prestataires
  • participer au recrutement des personnes de l'équipe
  • être le point de contact et le garant de la vision et des délais du projet auprès de chaque personne de l'équipe

animatrice 2d-3d

La langue

  • anglais

Exigences

  • vous êtes organisé.e et créatif.ve tout en étant capable de respecter les contraintes techniques, de style ou temporelles
  • vous apportez votre expertise à l'équipe et savez échanger avec d'autres corps de métiers
  • vous avez une bonne culture visuelle générale et notamment liée au jeu vidéo
  • vous avez au moins 5 ans d'expérience- et nous serons particulièrement attentifs aux animations keyframes
  • une expérience dans le jeu vidéo est un plus
  • candidate Profile

Responsabilité

  • retoucher des animations provenant d'enregistrements de motion-capture
  • créer des animations faciales à partir de l'enregistrement des voix des différents personnages
  • sous la direction du lead animateur et de la cinematic director, au sein d'une petite équipe d'animateurs, vous serez chargé.e de réaliser les animations des personnages humains, des créatures et des props qui seront intégrées dans les phases de gameplay et les cinématiques du jeu
  • prototyper et finaliser des animations keyframes de qualité tout en respectant les contraintes liées au gameplay ou à la mise en scène

réalisateur

La langue

  • anglais

Responsabilité

  • définir les listes de cinématiques à réaliser à partir du scénario et en accord avec le budget
  • écrire la mise en scène des cinématiques, les scripts et descriptifs plan par plan ou story-boards
  • organiser les séances de casting et choisir les acteurs
  • vous serez chargé.e d'écrire la mise en scène du jeu conjointement avec la directrice de création puis d'assurer sa réalisation jusqu'à son intégration en jeu
  • organiser la Motion Capture et diriger les acteurs durant les répétitions et le tournage
  • gérer la réception des datas de motion capture et l'intégration dans notre moteur maison, le Silk, avec l'aide du pôle animation
  • superviser la « post-anim » par les animateurs
  • monter les séquences de chaque cinématique et s'assurer de la qualité d'intégration en jeu

Exigences

  • additional Information
  • candidate Profile
  • vous savez aussi utiliser un moteur 3D tel qu'Unreal Engine ou Unity

game designer

Commerce

  • médias et communication
  • Médias et communication

La langue

  • anglais

Responsabilité

  • créer des boucles de gameplay dans le cadre de l'univers et du style des différents jeux
  • contribuer à la mise en oeuvre des 3C sur les jeux depuis le prototypage jusqu'au suivi après la sortie
  • participer à l'implémentation des fonctionnalités code gameplay avec l'équipe de programmeurs
  • prendre part à la création de systèmes de combats profonds et personnalisables
  • définir et adapter le comportement de l'IA en fonction de l'orientation des jeux
  • intégrer les mécaniques de jeu et itérer pour atteindre la qualité visée par le studio
  • tester les jeux pour garantir son équilibrage et son bon fonctionnement en corrigeant les bugs présents sur la base
  • collaborer avec divers pôles durant toutes les étapes de production pour participer à la conception et l'implémentation concrète de toutes les mécaniques de gameplay

Exigences

  • communicante ; et vous savez partager votre expérience et échanger avec les différentes équipes
  • candidate Profile
  • créative et force de proposition, tout en étant capable de vous remettre en question
  • polyvalente ; et vous pouvez mener de front plusieurs missions
  • dotée d'un bon esprit d'analyse
  • L'esprit d'équipe
  • organisée, rigoureuse et autonome ; et vous savez structurer votre production tout en respectant la nomenclature des projets
  • synthétique

Salaire moyen national

2587 €