élaboration de designs et plans d’implantation des scénographies vidéo
création de matrices de projection 2D/3D et modélisation de façades
développement des techniques et outils existants et futurs
programmeur
La langue
anglais
Type de contrat
freelance / Indépendant
CDD / Freelance
Responsabilité
développer des features gameplay en blueprint
intégration d'assets
développer de nouvelles features gameplay correspondant à la réalité du milieu de l'audiovisuel
améliorer l'architecture logicielle en place
concevoir de nouveaux outils de personnalisation de contenu pour la suite ShowViz
améliorer l'expérience utilisateur en fonction des retours des clients/testeurs
développer des systèmes et briques BP en C++
ce simulateur a pour objectif de pouvoir aider les professionnels de l'audiovisuel à prévisualiser leur show sous tous ses aspects , en VR comme sur moniteur
Exigences
bonne connaissance de Unreal Engine 4
en cursus d'école de jeu-vidéo
additional Information
bonne connaissance du Blueprint UE4
familier avec des outils de création 3D
intérêt pour le monde de l'audiovisuel
bonne connaissance de la programmation réseau sous UE4