KOALABS Salaire

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  Montreuil
66 RUE MARCEAU, 93100 MONTREUIL
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Les salaires sur les positions chez KOALABS

KOALABS recrute pour des postes:

producer

La langue

  • anglais

Exigences

  • anglais courant
  • une experience de 3 a 5 ans minimum
  • une expérience de 3 a 5 ans minimum
  • candidate Profile
  • rémunération selon profil et expérience

Responsabilité

  • identifier et anticiper les risques possibles de la production, proposer des solutions pour résoudre ces risques
  • assister le producer pour diriger et améliorer le projet jusqu'à la release
  • coordonner la communication avec le publisher incluant le marketing, QA, localisation
  • evaluer les builds et proposer des améliorations pour augmenter la qualité du projet
  • koalabs est à la recherche d'un Associate Producer pour collaborer avec une équipe passionnée sur Syberia : The World Before
  • prendre en main et coordonner le planning
  • participer aux réunions de production et réaliser des compte rendu pour l'équipe
  • assurer la communication entre les différents corps de métier au sein de la team

infographiste

Responsabilité

  • formulation et mise en place de process d'optimisation VR
  • modélisation et texturing de modèles 3D
  • intégration et réglage de vos créations dans des moteurs temps réels
  • travail sur l'éclairage, les matériaux et le rendu en général sous Unity 3D
  • réflexion sur les améliorations graphiques à apporter à nos logiciels
  • modélisation et intégration de nouveaux assets 3D à la base de données de notre logiciel principal
  • création de textures en pattern, normal map et intégration dans nos outils
  • travail sur l'éclairage, les matériaux et l'amélioration du rendu

Exigences

  • 1 à 2 années d'expérience professionnelle
  • aisance à utiliser le middleware Unity 3D
  • modélisation en low poly
  • des connaissances en "lighting" et "rendering" sont un plus
  • sensibilité artistique orientée vers du rendu réaliste et connaissance en "lightning"
  • additional Information
  • des connaissances en "rendering" sont un plus
  • bonne connaissance de Unity 3D

designer

La langue

  • anglais

Exigences

  • participation à au moins une production de jeu vidéo à ce poste indispensable
  • bonne connaissance de Unity
  • au moins une expérience préalable en design, écriture et/ou conception sur un jeu terminé indispensable
  • connaissance d'Articy souhaitée
  • notions de programmation
  • maîtrise d'un outil de scripting narratif nécessaire
  • bonne communication avec les autres membres de l'équipe de production
  • esprit d'équipe, adaptabilité, autonomie et, surtout, rigueur sont les principales qualités recherchées pour ce poste

Responsabilité

  • réceptionner, formaliser et intégrer les textes du game writer à l'aide de nos outils de scripting
  • comprendre les features de gameplay et être force de proposition pour les utiliser à des fins narratives
  • créer le flowchart de vos niveaux en vous basant sur les documents de Game Design et scénaristiques, et intégrer le flow dans Unity
  • koalabs est à la recherche d'un/une Level Designer expérimenté pour renforcer son équipe de production
  • tester régulièrement le jeu afin de garantir sa cohérence narrative et de corriger les bugs liés
  • collaborer avec l'équipe de développement pour améliorer nos outils de scripting et le workflow narratif en général
  • garantir la cohérence narrative des niveaux sous votre responsabilité, en partenariat avec le/la Narrative Designer
  • participer aux tournages de motion capture et aux enregistrements de voix

animateur 2d-3d

Exigences

  • 5 ans d'expérience minimum
  • maîtriser Motion Builder
  • maîtriser Maya et/ou 3DSMax
  • connaissance du moteur Unity 3D
  • être autonome et savoir travailler en respectant les deadlines imposées par le calendrier de production
  • être capable de s'adapter aux exigences de la production
  • vous serez amenés à travailler avec une équipe de professionnels passionnés et impliqués
  • savoir s'impliquer et avoir l'esprit d'équipe

Responsabilité

  • gérer et suivre l'équipe d'animateurs en place
  • rigging et skinning de personnages 3D
  • intégrer des animations au moteur Unity 3D
  • animer en Keyframe, sous Motion Builder, des objets, des mécanismes, des créatures et des personnages humanoïdes en garantissant le sens du rythme, l'esthétique et le réalisme des animations

programmeur

Exigences

  • 5 ans d'expérience minimum en tant que développeur Unity 3D
  • expérience de développement sur console Microsoft et/ou Sony est un plus
  • nous ne recherchons pas nécessairement un profil issu d'une école d'ingénieur, nous recherchons surtout une personne qui a du talent
  • bonne expérience en matière de profiling et d'optimisation
  • bonne connaissance des outils de production et habitude de travailler en équipe sur des projets complexes
  • culture du jeu vidéo indispensable
  • maîtrise du C# et C/C++
  • les candidats doivent être ressortissants de l'Union Européenne.Les candidatures hors UE ne seront pas acceptées

Responsabilité

  • organiser et développer les fonctionnalités définies dans le cahier des charges et les outils
  • travailler en collaboration avec les game-designers et les level-designers sous la direction du directeur technique