Rivrs Salaire

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Rennes

Les salaires sur les positions chez Rivrs

Simulateur de salaire

Calcul brut → net · Législation française · Barème 2026

Période
Versements / an
€
Net (78.2%) Cotisations (21.8%)
Net
3 910 €
/ mois
Cotisations
1 090 €
/ mois
Brut
5 000 €
/ mois
Net annuel
46 915 €
Taux de cotisations
21.8%
Cotisation Taux Mensuel
Assurance maladie 0,75% 37 €
Retraite ~11.5% 577 €
CSG / CRDS 9,70% 477 €
Total cotisations 21.8% 1 090 €
Méthodologie et sources des données (2026)

Nos simulations s'appuient sur les barèmes officiels et le Plafond Mensuel de la Sécurité Sociale (PMSS 2026 : 4 005 €). Pour vous garantir un calcul fiable du salaire net avant impôt, nous appliquons les taux de cotisations salariales en vigueur :

Cotisation Source Lien de référence
Maladie, Vieillesse, CSG / CRDS
Cotisations de Sécurité Sociale & impôts sociaux
URSSAF Taux et barèmes URSSAF ↗
Agirc-Arrco (T1/T2), CEG, CET
Retraite complémentaire obligatoire
Bulletin-paie.com Barèmes Agirc-Arrco ↗
Synthèse des cotisations 2026
Vue d'ensemble des taux et seuils (PMSS)
LégiSocial Tableau synthétique 2026 ↗

* Le calcul prend en compte l'abattement forfaitaire de 1,75 % sur l'assiette de la CSG/CRDS ainsi que les tranches de cotisations (Tranche 1 ≤ PMSS et Tranche 2 > PMSS).

Salaires et activité de recrutement

Aperçu des salaires publiés et de l’activité de recrutement au cours des 12 derniers mois.

Salaire de l'entreprise

—

Médiane du marché

—

Recrutements / 12 mois

8

Activité de recrutement

Historique des 12 derniers mois

offre d'emploi publiée
  • déc.
  • janv.
  • févr.
  • mars
  • avr.
  • mai
  • juin
  • juil.
  • août
  • sept.
  • oct.
  • nov.

Rivrs recrute pour des postes:

game designer

Responsabilité

  • we are seeking a Game Economy Designer to join our studio
  • in this role, you will be responsible for designing, implementing, and optimizing in-game economies that align with Roblox gameplay standards
  • you will ensure that our simulator and tycoon-style games are engaging, balanced, and built for long-term player retention and monetization
  • dans le cadre du développement et de l’exploitation de nos jeux sur Minecraft, nous recherchons un·e Game Designer confirmé·e pour rejoindre l’équipe de production
  • concevoir et maintenir des systèmes d’équilibrage complexes
  • you’ll collaborate with game designers and developers throughout the production cycle, from pre-production to live operations, to deliver high-quality economies at the pace of our release schedule
  • formaliser des systèmes de jeu complets
  • concevoir des boucles de gameplay robustes, cohérentes avec les attentes des joueurs

Exigences

  • minimum 2 ans d’expérience en Game Design
  • proven experience as a Game Economy Designer or similar role, ideally on Roblox-style Simulator or Tycoon games
  • strong knowledge of free-to-play design and monetization systems
  • hands-on skills in development/balancing implementation, ideally with Lua scripting
  • analytical mindset with the ability to interpret player data and identify optimization opportunities
  • proactive and passionate about analyzing competitor games and industry trends
  • fluent in English to collaborate effectively with international teams
  • passion for games, user-generated content platforms, and player-centered design

artiste 3d

Responsabilité

  • Créer des modèles et textures 3D stylisés pour des jeux en temps réel.
  • Définir la direction artistique et le guide de style de chaque jeu.
  • Créer et superviser les miniatures, icônes et visuels promotionnels.
  • Encadrer et développer les artistes en France, au Vietnam et en Indonésie.
  • Examiner les assets et maintenir les standards de qualité artistique.
  • Créer et examiner les visuels de boutique, les icônes de game pass, les objets limités et les écrans d’événements.
  • Planifier les contenus saisonniers, objets limités et événements visuels.
  • Optimiser les budgets d’assets, les performances et le pipeline de Blender vers Roblox Studio.

Exigences

  • 3 à 7 ans d’expérience pertinente dans la création artistique pour les jeux vidéo.
  • Portfolio comprenant des projets de jeux publiés et décrivant clairement la contribution du candidat.
  • Excellentes compétences en modélisation et texturation 3D stylisées pour les jeux en temps réel.
  • Expérience de Roblox appréciée.
  • Les profils issus de Unity ou d’autres environnements de développement de jeux en temps réel sont acceptés.

Type de contrat

  • Emploi à temps plein.
  • Contrat freelance à temps plein de 6 mois.